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RAADS-R에서 영감을 받은 접근성이 용이한 자폐 스펙트럼 장애 AI 테스트 — 더 명확한 통찰, 더 나은 지원.

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학습 목표

1. 감정 인식

미묘한 얼굴 변화를 관찰하여 타인의 감정을 판단하는 법을 배웁니다.

감정 게임 작동 방식

간단하고 효과적이며 자폐 아동을 위해 특별히 설계됨

감정 학습 활동 선택

아동이 다양한 얼굴 표정을 보고 감정을 식별하는 법을 배우는 감정 인식 게임으로 시작하세요. 간단한 인터페이스는 주의를 최소화하고 학습을 극대화하도록 설계되었습니다.

시각적 피드백으로 연습

아동은 명확한 이모티콘 표현을 보고 일치하는 감정 이름을 선택합니다. 즉각적인 긍정적 피드백은 정답을 강화하고, 부드러운 수정은 좌절감 없이 실수에서 배우도록 격려합니다.

반복을 통한 기술 구축

게임은 체계적으로 다양한 감정을 진행합니다. 반복은 학습을 강화하는 데 도움이 되며, 이는 자폐 아동에게 특히 효과적입니다. 시각적 진행 표시기는 발전을 보여주고 자신감을 키웁니다.

기술을 실제 생활로 전환

아동이 게임에서 감정 인식을 숙달하면 부모와 치료사가 실제 사회적 상황에서 이러한 기술을 적용하도록 도와 타인의 감정을 이해하고 반응하는 능력을 향상시킬 수 있습니다.

자주 묻는 질문

자폐증 사회성 기술 게임에 대해 더 알아보기

01

감정 인식 게임이 자폐 아동에게 어떻게 도움이 되나요?

+

우리의 감정 인식 게임은 자폐 아동이 중요한 사회 정서 기술을 개발할 수 있도록 특별히 설계되었습니다. 안전하고 대화형 환경에서 얼굴 표정 인식을 연습함으로써 아동은 감정을 식별하고 이해하는 법을 배웁니다 - 이는 자폐 스펙트럼의 많은 사람들이 어려워하는 기술입니다. 정기적인 연습은 사회적 의사소통과 정서 인식을 향상시킬 수 있습니다.

02

이 자폐증 게임은 어떤 연령대에 적합한가요?

+

우리의 게임은 자폐 스펙트럼 장애(ASD)를 가진 3-12세 아동을 위해 설계되었습니다. 간단한 인터페이스, 명확한 시각 자료, 즉각적인 피드백으로 다양한 발달 수준에 접근 가능합니다. 부모와 치료사는 필요에 따라 추가 지도를 제공하여 난이도를 조정할 수 있습니다.

03

아이가 이러한 감정 학습 게임을 얼마나 자주 해야 하나요?

+

주 3-5회, 10-15분의 짧고 일관된 연습 세션을 권장합니다. 지속 시간보다 일관성이 더 중요합니다. 게임은 압도하지 않으면서 매력적으로 설계되어 시간이 지남에 따라 아이의 흥미와 동기를 유지하는 데 도움이 됩니다.

04

이 게임은 검증된 자폐증 치료 방법을 기반으로 하나요?

+

네. 우리의 감정 인식 활동은 응용 행동 분석(ABA) 원칙과 자폐증 치료에서 일반적으로 사용되는 사회성 기술 훈련 기법을 기반으로 합니다. 즉각적인 긍정적 피드백과 반복적인 연습은 증거 기반 개입 전략과 일치합니다.

05

이 게임이 전문적인 자폐증 치료를 대체할 수 있나요?

+

아니요. 이 게임은 치료 또는 교육 환경에서 배운 기술을 강화하도록 설계된 보조 도구입니다. 전문적인 자폐증 개입, 언어 치료 또는 작업 치료를 대체해서는 안 됩니다. 항상 자녀의 의료 제공자와 포괄적인 치료 계획에 대해 상담하십시오.

06

감정 인식에서 아이의 진행 상황을 어떻게 추적하나요?

+

게임은 아이가 연습한 감정을 보여주는 시각적 진행 표시기를 제공합니다. 부모는 가족 구성원의 감정을 더 잘 이해하거나 학교에서 사회적 신호에 대한 개선된 반응과 같은 실제 상황에서 개선을 관찰할 수 있습니다.

07

이 게임이 다른 교육 앱과 다른 점은 무엇인가요?

+

우리의 게임은 자폐증 커뮤니티를 위해 특별히 설계되었으며 다음과 같은 기능이 있습니다: 최소한의 주의 산만, 명확하고 단순한 시각 자료, 일관된 인터페이스, 즉각적인 긍정적 강화, 압도적인 소리나 애니메이션 없음. 모든 것이 감각 민감성을 염두에 두고 만들어졌습니다.

08

아이와 함께 이 게임을 사용할 수 있나요?

+

물론입니다! 부모의 참여가 권장됩니다. 함께 플레이하면 감정에 대해 토론하고, 실시간 지도를 제공하고, 성공을 축하하고, 아이가 배운 기술을 실제 상황에 일반화하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 이 공유 경험은 학습을 지원하면서 유대감을 강화할 수 있습니다.